Eduvia Quest Logo

Eduvia Quest Hikayemiz

2018'den bugüne uzanan yolculuğumuzda, eğitimi oyunlaştırma konusunda öncü olmayı hedefledik. İşte hikayemizin dönüm noktaları.

2018

Kuruluş ve İlk Adımlar

Eduvia Quest, eğitim sektöründe teknoloji ve oyunlaştırma alanında devrim yaratmak amacıyla kuruldu. İlk günden itibaren öğrencilerin öğrenme deneyimini daha etkileşimli hale getirmeyi hedefledik.

  • Temel platform altyapısının geliştirilmesi
  • İlk eğitim modüllerinin tasarlanması
  • Oyunlaştırma mekaniklerinin araştırılması
  • Eğitim uzmanları ekibinin oluşturulması
2021

Büyük Dönüşüm

Platform teknolojimizi yeniledik ve kullanıcı deneyimini tamamen yeniden tasarladık. Bu dönemde eğitim kurumlarıyla güçlü ortaklıklar kurduk ve kullanıcı sayımızı önemli ölçüde artırdık.

  • Yeni nesil etkileşimli arayüzün lansmanı
  • Yapay zeka destekli kişiselleştirme özellikleri
  • Mobil uygulama geliştirme sürecinin başlatılması
  • Çok oyunculu öğrenme ortamlarının yaratılması
2024

Liderlik Konumu

Geçtiğimiz yıl, eğitim teknolojisi alanında Türkiye'nin önde gelen platformlarından biri haline geldik. Yenilikçi yaklaşımımız ve başarılı sonuçlarımızla sektörde öncü konumda yer aldık.

  • 50.000+ aktif kullanıcıya ulaşım
  • Gelişmiş analitik ve raporlama araçları
  • Uluslararası eğitim ödüllerinde finalist olma
  • Kurumsal eğitim çözümlerinin geliştirilmesi

2025 ve Sonrası: Geleceğe Bakış

Bu yıl ve gelecek yıllarda, eğitim teknolojisinin sınırlarını daha da genişletmeyi planlıyoruz. Amacımız, öğrenmeyi daha kişisel, etkileşimli ve etkili hale getirmek.

Küresel Genişleme

2025 yılının ikinci yarısında uluslararası pazarlara açılmayı ve dünya çapında öğrencilere ulaşmayı hedefliyoruz.

Yeni Teknolojiler

Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerini platformumuza entegre ederek öğrenme deneyimini devrimselleştireceğiz.

Toplumsal Etki

Eğitimde fırsat eşitliği yaratmak ve her öğrencinin potansiyelini ortaya çıkarmasına yardımcı olmak için çalışmaya devam edeceğiz.