Eduvia Quest Hikayemiz
2018'den bugüne uzanan yolculuğumuzda, eğitimi oyunlaştırma konusunda öncü olmayı hedefledik. İşte hikayemizin dönüm noktaları.
Kuruluş ve İlk Adımlar
Eduvia Quest, eğitim sektöründe teknoloji ve oyunlaştırma alanında devrim yaratmak amacıyla kuruldu. İlk günden itibaren öğrencilerin öğrenme deneyimini daha etkileşimli hale getirmeyi hedefledik.
- Temel platform altyapısının geliştirilmesi
- İlk eğitim modüllerinin tasarlanması
- Oyunlaştırma mekaniklerinin araştırılması
- Eğitim uzmanları ekibinin oluşturulması
Büyük Dönüşüm
Platform teknolojimizi yeniledik ve kullanıcı deneyimini tamamen yeniden tasarladık. Bu dönemde eğitim kurumlarıyla güçlü ortaklıklar kurduk ve kullanıcı sayımızı önemli ölçüde artırdık.
- Yeni nesil etkileşimli arayüzün lansmanı
- Yapay zeka destekli kişiselleştirme özellikleri
- Mobil uygulama geliştirme sürecinin başlatılması
- Çok oyunculu öğrenme ortamlarının yaratılması
Liderlik Konumu
Geçtiğimiz yıl, eğitim teknolojisi alanında Türkiye'nin önde gelen platformlarından biri haline geldik. Yenilikçi yaklaşımımız ve başarılı sonuçlarımızla sektörde öncü konumda yer aldık.
- 50.000+ aktif kullanıcıya ulaşım
- Gelişmiş analitik ve raporlama araçları
- Uluslararası eğitim ödüllerinde finalist olma
- Kurumsal eğitim çözümlerinin geliştirilmesi
2025 ve Sonrası: Geleceğe Bakış
Bu yıl ve gelecek yıllarda, eğitim teknolojisinin sınırlarını daha da genişletmeyi planlıyoruz. Amacımız, öğrenmeyi daha kişisel, etkileşimli ve etkili hale getirmek.
Küresel Genişleme
2025 yılının ikinci yarısında uluslararası pazarlara açılmayı ve dünya çapında öğrencilere ulaşmayı hedefliyoruz.
Yeni Teknolojiler
Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerini platformumuza entegre ederek öğrenme deneyimini devrimselleştireceğiz.
Toplumsal Etki
Eğitimde fırsat eşitliği yaratmak ve her öğrencinin potansiyelini ortaya çıkarmasına yardımcı olmak için çalışmaya devam edeceğiz.